sábado, 14 de octubre de 2017

¿Qué es el sujeto?

El sujeto es un agujero, un contenedor, un pozo, un hueco. Para Zizek el sujeto mora en los intersticios del ser. Es un proyecto inconcluso, una mancha.
     Oquedad oscura, aparición fantasmática, tupperware, cubeta vacía, alcancía sin monedas.

domingo, 8 de octubre de 2017

Análisis de Batman

En el tiempo actual en el que vivimos hemos visto que a pesar de que la civilización a avanzado con gran rapidez y que el despegue acelerado de nuevas tecnologías nos han dejado impresionados hay un elemento que no a desparecido y que aun ahora nosotros seguimos admitiendo nada menos que un héroe pero que también este ha recibido muchos elogios no solo por sus hazañas sino también por quienes son interpretados, unos se muestran como muy acogidos por la sociedad pero al igual muchos otros rechazados y odiados.
Se dice que el concepto básico de una sociedad violencia es el odio y el rencor que guardan las personas pero yo pienso que es más la envidia y la codicia porque son estos los que llevan a  una persona a cometer los peores casos de vandalismo y según la mayoría de las historias de ficción y heroísmo estos hechos se dan y como consecuencia surge una persona que gracias a un evento desafortunado adquiere una serie de dones y habilidades que lo llevan a realizar hazañas grandiosas destinadas al bien de la humanidad.
Para explicarlo mejor tenemos un héroe como Batman, quien cuando solo era un niño perdió a sus padres luego de una función de teatro y que tuvo que enfrentar el reto de sobrellevar este dolor viviendo con miedo pero luego de ver la realidad del mundo en el que estaba quiso hacer algo para resolver este conflicto, pero primero comenzó como una venganza que quería llevar a cabo luego se dio cuenta que eso seria rebajarse al nivel de los delincuentes fue así como se convirtió en un símbolo de esperanza para su ciudad, la ciudad Gótica.
En su última aparición hace referencia a como él se tiene que ver con el mayor de sus enemigos el Guasón, un personaje que lo único que quiere es imponer e caos y la destrucción en la ciudad y hacerle frente a Batman, el es muy astuto y sobre todo sin principios, el ve una gracioso el dolor y el caos que produce, pero desesperado Batman hace hasta lo impensable para detenerlo sin saber que el Guasón había cumplido su propósito al convertir a Harvey Dent en un mensajero del caos, esto hizo que Batman sacrificara su imagen ante la sociedad convirtiéndolo en el culpable de los errores de Harvey luego de su accidente y que así una luz de esperanza quedara en las personas de ciudad gótica.
Ahora, también es importante el hecho de que el Guasón surge por la desesperación entre los delincuentes por querer destruir a Batman “escogieron a un hombre que ni ellos mismo comprendían” dicen en la película, este es el hecho de la venganza y el odio, por otro lado Harvey mas conocido como Harvey dos caras que termino influenciado por el Guasón y el dolor de perder a su ser más querido. Estos elementos no solo se presentan en la vida de Batman si no de muchos héroes mas donde quieren  proteger algo y tienen un mentor o alguien que los cuida pero al igual que Batman también esconden su identidad bajo un símbolo que lo representan que los hace propio de ellos, el de Batman por ejemplo el murciélago al cual cuando niño le temía mucho pero que fue ese temor el que lo hizo más fuerte escogiéndolo así  y convirtiéndose en el hombre murciélago un vigilante de la noche, “ el héroe que se merece la ciudad”, el caballero de la noche.

Para finalizar cabe recalcar la aparición de héroes en nuestras vidas, no solo en la vida imaginaria sino también en la real donde personas que por sus grandes logros “salvaron el día” y hacen en muchas ocasiones que nosotros también queramos poner nuestro granito de arena para salvar el mundo y hacer de él un mejor mañana aunque no tengamos un disfraz o un logo si podemos marcar la diferencia.

Análisis del guasón

Análisis del personaje

De todos los criminales que pueblan Ciudad Gótica no hay nadie más cruel, retorcido, despiadado y terrorífico que El Guasón, considerado como el némesis absoluto del señor de la noche, Batman, con la apariencia de un payaso de todos sus enemigos es el más impredecible es un psicópata que matará a cualquiera hasta a sus propios cómplices casi sin avisar, sólo por su propia diversión. Los apodos del Guasón han sido “Príncipe Payaso Del Crimen", El payaso del crimen, el arlequín del odio, el bufón del delito, el príncipe de las travesuras, el señor G entre los más conocidos.

Se considera que es uno de los villanos más influyentes en la historia de los cómics, y uno de los mejor reconocidos en el medio popular. Una amenaza para héroes y villanos, El Guasón es uno de los antagonistas más siniestros y peligrosos del mundo del comic.

En la era dorada del cómic (golden age), así como antes lo fue en la era plateada (silver age), El Guasón fue retratado como un ladrón con trucos siendo gracioso y tonto a la vez.

Sin embrago en los cómics más recientes lo muestran como un psicópata quien no tiene empacho en asesinar a personas sólo para lograr sus objetivos o para sentirse mejor consigo mismo

En las descripciones que se han proporcionado indican que tiene una estatura de 1.96 mts, un peso de 89 kg, ojos verdes, pelo verde, sonrisa diabólica y piel blanca. Su ocupación principal criminal y psicópata profesional

La inconsciencia maníaca es lo que hace al Guasón una verdadera amenaza. Con frecuencia ha utilizado armas macabramente frívolas como cigarros explosivos mortales o zumbadores eléctricos manuales de alto voltaje; en otras ocasiones ha tomado cuanta arma se encontrara a la mano, fuera una palanca o una ametralladora y ha devastado todo a su paso.

El Guasón es un combatiente cuerpo a cuerpo promedio, y sin embargo, ha demostrado de vez en cuando los niveles anormales de fuerza inherente en un orate. Su arma más infame es su " Veneno Comodín " una sustancia de su invención que, al introducirse en el torrente de sus víctimas, deja los rostros de éstas deformándolas con una mueca similar a la del mismo Guasón.

No confía en nadie y rápidamente extermina a aquellos lo suficientemente necios como confiar en él. Con frecuencia, el Guasón organiza sus crímenes en torno a temas o patrones enigmáticos que sólo el genio de Batman puede deducir, tras años de angustiosas experiencias. Sin embargo, cada vez que lo deja a buen recaudo, su inestabilidad mental lo mantiene fuera del sistema penal, y es enviado a la custodia del Asilo Arkham, de donde invariablemente se escapa. A pesar de, o precisamente por su demencia, el Guasón es, sin lugar a dudas, el más brillante oponente de Batman. En una sola vez dentro de la historia Batman-Guasón ha recibido una golpiza por parte del murciélago (Una muerte en la Familia).

Dentro de los crímenes más sonados del Guasón es la muerte de Robin (Jason Tood), la parálisis de la cintura hacia debajo de Bárbara Gordón (Batichica), la muerte de Sarah Essen-Gordon (equipo del comisionado Gordón).

En la cinta animada de Batman Beyond presentan el fin de la relación entre Batman y el Guasón siendo Robin (Tim Drake) que da fin a la vida del Guasón después de que este es rescatado por Batman y Batichica ya que como es del conocimiento de los fans de Batman; el murciélago nunca mataría al Guasón,

Perfil Psicológico

Analizando más el perfil psicológico del guasón la definición de psicópata es aquella persona que viola todas las reglas, que tiene sus propios principios y una particular forma de ver las cosas; entonces, tiende a ser manipulador, mentiroso, y abusa de los demás; es común que sea muy irritable, explosivo y violento, además de que le gusta ver el sufrimiento de la gente y no siente culpa por lo que hace. Tales características son clásicas del perfil de un delincuente”.

Si bien es cierto que los individuos antisociales empiezan a dar señales de alarma a temprana edad porque son mentirosos, agresivos, peleoneros y con problemas para adaptarse a la escuela, no se les puede catalogar de psicópatas porque hay que observar los factores genéticos y el entorno familiar en el que se desenvuelven.

El diagnóstico, explica el entrevistado, se puede empezar a perfilar a partir de los 15 años y se podría concretar al cumplir los 18, ya que es entonces que se termina de conformar la personalidad. Por desgracia no hay forma de prevenir esta condición, pero es factible disminuir su impacto. “Podemos hacer que un chico no llegue a conformarse como un antisocial, lo cual se consigue a través de una terapia que involucra a familia, escuela y entorno, pero siempre quedarán algunos rasgos”.

La mente del Guasón: Está más allá de cualquier tratamiento psiquiátrico. Es un superdotado con un enorme potencial intelectual. Su cerebro recibe demasiados impulsos y no puede parar de recibir información. Es decir, es demasiado consciente del mundo que le rodea. Esta "súper conciencia" hace que su única forma de protegerse sea reinventarse cada día. Por eso un día es un bufón, otro día un psicópata. Su retorcido sentido del humor, su lógica oblicua y sus bromas de doble sentido completan ese cuadro mental que se centra, única y exclusivamente, en Batman. El Guasón, opina que Batman es también un demente y que debería estar con él en el hospital psiquiátrico Arkham. En más de una ocasión el guasón le ha comentado al murciélago que tenga cuidado ya que el está cerca de la fina línea que separa la razón de la locura.

Evolución del personaje

La imagen inicial del Guasón está basado en la versión cinematográfica de “El hombre que ríe” en los 60s vuelve a evolucionar con el aspecto del actor Cesar Romero el cual lo caracteriza como un ladrón de poca monta, falta de cariño y con un especial aprecio por los gags y la parafernalia bufonesca.

En los 70s el personaje es caracterizado en animación al guasón presentado en los años 60s teniendo un guasón que no provoca miedo ni locura, con malas bromas para Batman y los superamigos

En los 80s el personaje evoluciona a una imagen psicópata con tendencias al sadismo y un extraño sentido del humor de intenciones claramente pata físicas, que atormenta a gente inocente y gusta de la muerte por el simple placer demente de matar, patriarca de la anarquía que esconde profundos problemas psicológicos no resueltos tras su sonrisa de payaso.

En los 90s en las series animadas simplemente da un giro completo ya que nos presentan un guasón con la sonrisa diabólica, demente y deja entrever poco de su locura

En el siglo XXI simplemente nos presentan al mejor guasón de todos los tiempos es un psicópata que se pinta la cara de blanco y posee cicatrices en la boca para que parezca que tenga una sonrisa.

Apariciones importantes
Batman #1 1940
Batman: The Killing Joke La broma asesina 1988
Batman: Arkham Asylum Asilo Arkham1989
Batman Hush 2001
Batman: The Dark Knight Returns :El regreso del señor de la noche 1986
Batman: The man who laughs 2005
Batman: A dead in the family 1989

Joker: The devils advocate 1996

Las sagas de Superman



Como dice Italo Calvino (1999), las historietas constituyen sistemas de símbolos que representan al inconsciente colectivo de las grandes urbes, tal como ocurría en otros tiempos con las imágenes del tarot.

La importancia del comic como manifestación artística se pone de relieve por el considerable bagaje teórico que ha suscitado en disciplinas como la lingüística, la estética y el análisis iconológico.

Este género se ha denominado comic porque durante 25 años sus narraciones fueron esencialmente cómicas, hasta que en 1929 apareció el Tarzán de Harold Foster basado en la obra de Borroughs (GT, 1973: 10).

Surge entonces el el comic dramático, emparentado  con el cine y las novelas de aventuras,  creando también  sus propios personajes, los superhéroes, caracterizados principalmente por la índole de sus  ilustraciones. En cuanto a las técnicas narrativas, ellas se desarrollan siguiendo pautas que han cambiado muy poco a lo largo de los años: “personajes reconocibles, ausencia de elementos escenográficos innecesarios, para no distraer al lector, concentración  de la atención en un punto. Como el poema, la tira de humor es un arte del efecto, y ese efecto se basa en la sutil articulación entre la repetición – los personajes son siempre los mismos, y mantienen sus conductas – y la sorpresa” (De Santis, 2007).

El comic es una forma de arte popular difícil de clasificar.  Según Art Spiegelman (Cáceres, 1999), la historieta puede ser estudiada para vender algo, para hacer propaganda o con fines pornográficos, aunque también con fines artísticos. Sin embargo, es posible que – en algunas ocasiones -  los tres primeros caminos conduzcan al arte[1].

  1. El origen

Superman nace en 1932 en la fértil mente de Jerry Siegel,  quien lo concibe como un hombre que reúne en su persona toda la fuerza de los grandes héroes de la mitología y del folklore. Cuando comunica esta idea a su colega Joe Shuster, éste realiza un dibujo en el que se puede ver a un hombre musculoso que levanta sobre su cabeza a un aterrorizado malhechor, haciendo caso omiso de las ráfagas de ametralladora que le dispara otro bandido.

Tanto Jerome (Jerry) Siegel como Joseph (Joe) Shuster eran hijos de inmigrantes judíos radicados en Cleveland (Ohio). En realidad, Joe había nacido en Canadá y su familia se estableció en  Cleveland, cuando él tenía 10 años.

En los comienzos les costó vender las historietas de este personaje. Tuvieron que retocarlo varias veces hasta que las muestras llegaron a manos de Vincent Sullivan, el director de Detective Comics, revista para la que trabajaban Jerry y Joe.  Sullivan  les encargó la producción de  trece páginas para la nueva revista Action Comics.

En esa época los comic-books consistían principalmente en reediciones de las historietas más populares publicadas en la prensa. Desde enero de 1939, Superman saldría como tira diaria en los periódicos y, a partir de noviembre de ese mismo año,  como página dominical.

Por eso, cuando Joe y Jerry recibieron el pedido de Sullivan, recortaron las tiras de los periódicos, las ordenaron en formato de revista y le agregaron una introducción donde explicaban el origen del personaje:

“Había llegado de un planeta [Kripton] cuyos habitantes tenían una estructura física, que llevaba millones de años de adelanto a la nuestra. Al alcanzar la madurez, la gente de su raza era dotada de una fuerza física titánica ¿Increíble? ¡No! Porque incluso hoy existen en nuestro mundo criaturas dotadas de superfuerza. La humilde hormiga es capaz de soportar pesos cien veces mayores que el suyo propio. El saltamontes salta lo que para un hombre representaría varias manzanas de casas” (Siegel & Shuster, 1939).

De esta manera, Siegel comienza una larga tradición en las historias de superhéroes, dar una explicación pseudocientífica de sus poderes, junto con la identidad secreta. Precisamente, esta última característica suele ser señalada como una de las claves del éxito del personaje. Encontramos aquí una doble personalidad,  como en el Zorro y La Pimpinela Escarlata. Superman finge ser Clark Kent,  un individuo miope, tímido y con pocas habilidades para la vida social.

El hombre de acero es un ser que, además de su enorme fuerza, posee poderes inusuales: puede ver a través de los objetos, cuenta con un super-oído y es invulnerable a las balas. Todas estas cualidades se explican porque procede de otro planeta. Pero, para vivir entre nosotros, decide adoptar la personalidad de Clark Kent, una persona torpe e introvertida que vive inmersa en el periodismo de investigación. Otro personaje de gran importancia es Lois Lane, su compañera en el periódico Daily Planet. Lois se enamora de Superman, y menosprecia  a Clark por su cobardía y timidez. Sin embargo, debe colaborar con él por razones de trabajo. Dado los momentos difíciles por los que atravesaban los EEUU, era fácil que se produjera una identificación del lector medio “con el personaje mediocre que aparenta ser Clark Kent y con la posibilidad maravillosa de convertirse en un ser superior”.
 Superman, apareció en Action Comics con fecha de portada de junio de 1938 sorprendiendo a propios y extraños. En muy poco tiempo, el éxito del personaje fue tan enorme que rápidamente obtuvo su propia revista, titulada Superman y,  poco después,  otra del mismo estilo de Action titulada World's Finest. Además, a partir del 16 de enero de 1939, comenzó a salir en tiras diarias, y desde el  5 de noviembre del mismo año, en páginas dominicales. De esta manera,  Superman saltó a las páginas de  los periódicos que tantas veces lo habían rechazado en el pasado.
2. Imitadores y competidores
Como era costumbre en aquella época, Siegel y Shuster se vieron obligados ceder sus derechos de autor a la editorial, que les pagó diez dólares por página. La publicación de las aventuras de Superboy en una  colección, salida sin el permiso de Jerry Siegel, fue la causa por la que demandaron a la editorial;  y, aunque ganaron el juicio sobre el tema de Superboy, no pudieron recuperar los derechos de autor sobre Superman. En 1947 la editorial los despidió y Shuster dejó de dibujar a Superman, aunque Jerry Siegel tuvo numerosas ocasiones para escribir sus guiones. Todas las acciones judiciales posteriores fueron infructuosas hasta que en 1976, a raíz del anuncio de la película Superman The Film, Shuster volvió a la carga,  pero esta vez dirigiéndose al público a través de los medios de comunicación. Finalmente, en 1978, con el éxito alcanzado por la película, los autores consiguieron que se reconocieran sus derechos y, a partir de entonces, aparte del beneficio económico que obtuvieron, la coletilla “creado por Jerry Siegel y Joe Shuster”,  debe seguir siempre a la palabra Superman, allí donde ésta aparezca, ya  sea en  libros, comics, películas, etc. Además, recibieron una pensión de 3.500 dólares al año y una cobertura médica (Bayona Estradera, 1997d).

Dado el éxito de Superman, pronto fue imitado por centenares de personajes disfrazados con capas y ropa ajustada que los editores llamaban “ropa interior larga”.  Desde luego que muchos de ellos no sobrevivieron más allá de la década. Entre los que sobrevivieron merece ser mencionado Captain Marvel y la superheroína Wonder Woman (O’ Neil & Yronwode, s/f: 250).

La creación de Captain Marvel fue el fruto de una larga evolución. En un principio, Bill  Parker de Fawcett Publications se propuso una historieta que sería protagonizada por un grupo de seis superhéroes, cada uno de los cuales estaría dotado con una de las características de los personajes de la mitología griega. El directorio de la empresa rechazó la idea, y Parker resolvió combinar sus seis personajes en uno sólo al que se le dio el nombre de Captain Thunder. También esta idea fue rechazada porque los directores suponían que thunder (trueno) tenía connotaciones desagradables. En una reunión posterior, un dibujante sugirió el nombre Capitan Marvelous y, cuando alguien propuso quitar la última sílaba el problema quedó resuelto (O’ Neil & Yronwode, s/f: 251).


El dibujante Clarence C. Beck diseñó el disfraz y mostró como un adolescente llamado Billy Batson se transformaba en el hombre más poderoso del mundo con sólo pronunciar el nombre del bondadoso mago Shazam. Esta palabra, Shazam, era precisamente un anagrama de las iniciales de personajes de la mitología. La serial fue escrita por los hermanos Earl y Otto Binder.



De alguna manera, Marvel era un duplicado de Superman. Ambos eran altos y musculosos, vestidos con una capa y  ropa ceñida, invulnerables y con capacidad para volar. Estas similitudes hicieron  que los propietarios de Superman demandaran a Fawcett por plagio. El juicio duró casi diez años. Finalmente, Fawcett pagó una suma por daños y perjuicios, y dejó de publicar Captain Marvel y todo lo relacionado con este personaje. Posteriormente, se llegó a un nuevo acuerdo y la historieta volvió a aparecer con el nombre de Shazam (O’ Neil & Yronwode, s/f: 252)

Con el transcurso del tiempo, el personaje adquirió una hermana (Mary Marvel) y un compañero más joven, el Captain Marvel jr., y un reparto de personajes secundarios entre los que se destacaba su principal adversario,  el científico loco Silvana.

A diferencia de Superman, las historias de Marvel eran alegres y caprichosas. El dibujante C. C. Beck admite que los dibujos eran bastante malos. El atractivo estaba en la trama:

“Yo creía que nuestros lectores veían los dibujos sólo por el rabillo del ojo mientras leían el texto. No me proponía dejarles boquiabiertos de admiración  con fondos detalladísimos y figuras musculosas adoptando poses extrañas. Yo no tenía nada que ver con las planchas de Capitán Marvel Junior y de Mary Marvel, pero Mac Raboy, Jack Binder y los demás dibujantes que se encargaban de estos personajes creían lo mismo que yo: que los lectores querían historias buenas y bien ilustradas y no revistas llenas de pequeñas obras maestras de la plástica. Raboy narraba gráficamente de forma estupenda, pero también era un buen ilustrador. Primero, contaba su historia y después, a guisa de propina metía en ella sus excelentes dibujos” (Beck, s/f: 251).

El famoso dibujante Hugo Pratt[2],  en una entrevista realizada en el año 2000,   ha expresado las mismas ideas: “El guión tiene que contar algo en forma comprensible, y los dibujos deben ser sencillos, simples, eficaces para que el diálogo y la narración funcionen. Si no, se obtienen cuadros como los de Harold Foster, ante los cuales el lector se detenía a contemplar soberbios frescos acerca del mundo medieval y pasaba por alto el relato” (Cáceres, 2000).

Wonder Woman fue una réplica femenina de Superman  aparecida en diciembre de 1941, que de alguna manera ilustró el “complejo de Diana”. Este complejo fue definido por Alfred Adler como una “protesta viril” de la mujer ante el poder masculino. El creador de Wonder Woman fue un psicólogo formado en Harvard aficionado a escribir artículos para revistas como Esquire y las Reader’s Digest. La heroína, dibujada por Harry Meter, no tenía un origen “científico” ni estrictamente mágico:

“Hace miles de años los dioses malos trataron de esclavizar a una raza de supermujeres, las Amazonas, las cuales huyeron a una isla escondida. Allí fundaron una sociedad modélica y durante el proceso de fundación de la misma perfeccionaron el atletismo, las artes y las ciencias. A ningún hombre le estaba permitido penetrar en aquel paraíso hasta que un piloto americano, Steve Trevor, se estrelló en la playa. La líder de las amazonas, la Reina Hippolyta, organiza una competición para decidir cuál de las mujeres se encargará de devolver al herido Tevor al ‘mundo del hombre’, un mundo supuestamente sombrío. Su hija, Diana, es la ganadora. Diana se encuentra con que la civilización moderna es algo peor que lo que esperaba, pero resulta fascinante también, por lo que decide quedarse y combatir sus males como Wonder Woman” (O’ Neil & Yronwode, s/f: 250).

Entre los aparatos y herramientas que W. W. manejaba encontramos un avión invisible que obedece órdenes telepáticas, un lazo que obliga a quien lo rodea a decir sólo la verdad y unos brazaletes que pueden desviar las balas.

3. Los dibujantes de Superman

La labor de los principales dibujantes de Superman se ha periodizado en cinco épocas:

Año
Época
Dibujante
1939-1947
Creación
Joe Shuster
1947-1961
Posguerra
Wayne Boring
1961-1963
Años sesenta
Curt Swan
1963-1966
Años sesenta
Wayne Boring
1986 en adelante
Renovación
John Byrne

Cuando los dibujos pensados para la prensa fueron rediseñados para el comic book, la demanda aumentó considerablemente. En los años cuarenta la historieta aparecía en todos los ejemplares de Action Comics, Superman y Worlds’ Finest.  Estos dibujos eran firmados “By Jerry Siegel and Joe Shuster”, pero para  ellos trabajaba un equipo integrado por varios dibujantes que recibían su remuneración de Joe Shuster.
Según los críticos, Joe Shuster revolucionó los comics books creando la denominada Splash Page, o sea la página ocupada por una única viñeta, aunque los editores sólo aceptaron que esto ocurriera en el comienzo de la aventura,  a modo de presentación. El dibujo de Shuster era dinámico, espontáneo, atractivo, emocional y sencillo, mientras que los guiones de Jerry Siegel tenían fuerza y dinamismo, eran comprometidos y muchas veces sus historias estaban relacionadas con la política, con tramas donde participaban gobernantes corruptos (Bayona Estradera, 1997.a)
Shuster nunca utilizó un  modelo para dibujar a Superman, se basó exclusivamente en sus recuerdos de los gestos y figura del actor Douglas Fairbanks,   Sin embargo, para dibujar a Lois Lane con más realismo, puso un anuncio y entrevistó a varias modelos hasta seleccionar a  Joanne Carter, que tiempo después llegaría a ser la esposa de su amigo Jerry. No obstante, enseguida pasó Shuster a dibujar  los rasgos principales de las viñetas y la cara de Superman, quedando los fondos y los personajes secundarios a cargo de sus ayudantes. Posteriormente, como consecuencia de una enfermedad se le fue paralizando la mano y comenzó a perder la vista (Bayona Estradera, 1997.a)
Pocos eran los  supervillanos que  aparecían en los comienzos, únicamente Luthor que entonces tenía cabello y,  en algunos episodios,  Ultrahumanite, que era calvo como después lo sería Luthor. A ambos, se los podría considerar científicos locos (Bayona Estradera, 1997.a)
En definitiva, las aventuras de Superman en su comienzo, gozando de una libertad de prensa que después no tuvo, fueron originales en sus guiones y de gran belleza plástica en los dibujos de Joe Shuster, belleza que se puede apreciar en todo su esplendor en las magníficas splash pages que dibujó. La fuerza del mito de Superman fue tan grande, que enseguida pasó a otros medios de comunicación, como seriales en la radio, en el cine, juguetes y todo tipo de objetos con la imagen de Superman. En 1997, su fama continúa. Uno de sus ayudantes, Wayne Boring, heredó las tiras diarias a partir de 1940 contratado por Siegel y Shuster, y recién  a partir de 1942 empezó a trabajar directamente para la National Comics Publications.
Boring resaltó la musculatura de Superman, lo hizo más alto y fornido, y le aumentó el tamaño de la mandíbula para expresar más fuerza y decisión, gradualmente su dibujo se fue haciendo menos realista a medida que se aproximaba al estilo de  los dibujos animados. Boering se considera uno de los creadores de Superman, lo ha dibujado más veces que Shuster,  y ha tenido gran importancia como dibujante de portadas (Bayona Estradera, 1997b)
En 1954, Jimmy  Olsen, el amigo de Superman consiguió su propia revista con los dibujos de Pete Constanza;  y en 1957 ocurrió lo mismo con Lois Lane, cuya revista comienza en la colección Showcase y continúa con la nueva serie Superman’s Girl Friend Lois Lane. El dibujante general de esta publicación fue Kart Schaffenberger (Bayona Estradera, 1997b)
Jim Money es el dibujante de las aventuras de Supergirl que aparecieron por primera vez en el Action Comics N° 252 (mayo 1959) con dibujos de Al Plastino, pero que recibirá Mooney desde el número siguiente y la seguirá dibujando durante diez años, cuando pasa a manos de Kurt Schaffenberger (Bayona Estradera, 1997b)
En el número 101 de la revista More Fun Comics comienzan a aparecer las aventuras de Superman cuando era joven,  dibujadas por Joe Shuster y Henry Boltinoff. Se trata de dibujos con características parecidas a los dibujos animados, con un Superman muy joven de unos ocho años y un Clark Kent sin gafas. El logotipo de las aventuras de Superman cuando era joven dentro de la revista More Fun Comics es Superboy  y continuará en la revista Adventure Comics, siendo posteriormente dibujada por otros artistas,  entre los que sobresale George Papp,  que será el dibujante habitual en el período 1958-1968. Los guionistas habituales de Superboy han sido Jerry Siegel y Murray Boltinoff (Bayona Estradera, 1997b)
Curtis Swan es el artista que más veces y por más tiempo ha dibujado a Superman. Se puede decir que él creó al Superman definitivo. Le agregó a las anteriores expresiones detalles en el rostro y expresiones humanas abandonando cierto esquematismo propio de las versiones anteriores. Entre otras cosas, suavizó la línea de la mandíbula que Boeing había enfatizado para demostrar fuerza y poder (Barona Estradera, 1997b)
Swan muestra un dibujo realista,  adecuado a una serie de aventuras. Según su propia confesión se inspiró en los dibujos de Tarzán (y en el mismo Johny Weismuller), así como en  Rip Kirby de Alex Raymond, cuando tenía que dibujar a Clark Kent.

El estilo de Swan varía de acuerdo con el entintador que lo secunda. Cuando el entintador es Jack Abel, sus dibujos alcanzan gran calidad. A mediados de la década de los sesenta, Swan se había apoderado de casi todas las colecciones hasta el regreso de Wayne Borign en 1966.

La etapa de John Byrne comienza en 1986. Aquí, el personaje central es Clark Kent y no Superman, este último es un disfraz que utiliza Clark para luchar por la justicia.  La figura del tímido periodista se va desvaneciendo para mostrar a un reportero más adulto y audaz. Se introducen cambios en los personajes secundarios. Los padres adoptivos de Clark permanecen vivos y acentúan los rasgos humanos del protagonista (Menhir 2005).

Antes de la era Byrne, el hombre de acero atravesó junto con los demás superhéroes por Las crisis en las tierras infinitas. Se trata de una etapa en la que había diferentes versiones de los protagonistas. Existía un universo para cada héroe  denominados “tierras” o mundos paralelos.  Un lector que compraba una revista se preguntaba qué tipo de Superman voy a leer hoy, será el de los años cuarenta (con una personalidad definida en esa época, una historia personal y determinados personajes secundarios) o el de los años sesenta[3]. Dada la coexistencia de múltiples universos,  la DC contrató a nuevos guionistas y les encargó limpiar los universos existentes y crear uno nuevo libre de los anteriores (Menhir, 2005).

Byrne trabajó en los dibujos y en los guiones, con la colaboración de Marv Wolfman y Jerry Ordway, siendo este último también guionista y dibujante. En la nueva versión Ka El era el único sobreviviente del planeta Kripton, tampoco existirían Supergirl, el perro Kripto y los tres criminales kriptonianos.

 En la etapa Byrne, las historias adquieren un aire más adulto, moderno y progresista:

“Hubo historias sobre lesbianismo; sobre el drama de los veteranos de guerra en el Vietnam; sobre el abuso de poder; sobre la pena de muerte; sobre las bandas callejeras; sobre las torturas a las que son sometidos los animales en  laboratorios durante la experimentación sobre nuevos medicamentos… y un largo etcétera…” (Menhir, 2005).

La editorial DC procuró mantener los estrictos patrones de moralidad que caracterización a sus tiras[4], pero considerando la cantidad de lectores adultos que seguían la historieta, se animaron a incursionan en nuevos temas.

La era Byrne termina en 1999 cuando se produce una reestructuración general de la línea editorial del personaje. Antes de retirarse, Byrne hace que Superman deba enfrentar a los tres criminales kriptonianos a los que no puede vencer pues ellos tienen sus mismos poderes, entonces decide matarlos utilizando un fragmento de kriptonita que encuentra en el laboratorio de Luthor. Matar es algo contrario a los principios de Superman y esto, y otras cosas, lo hacen sufrir una crisis de identidad.

4. La Liga de la Justicia

En 1960 aparece, en The Brave and The Bold 28la Liga de la Justicia[5] formada por la Mujer Maravilla, Linterna Verde, Aquaman, Flash y J’onn J’onnz, el marciano, con texto de Gardner Fox y arte de Mike Sekowsky. Esta historieta tiene períodos de éxito y de desgaste, siendo transformada y reflotada en varias oportunidades:

-          Leyendas(1986): La Liga lucha contra un megalomaníaco que intenta controlar el poder en la Tierra sirviéndose del control mental
-          La fase humorística (1987): La Liga integrada por nuevos personajes protagonizan historias con diálogos cargados de humor.
-          La fase Grant Morrison (1997): La liga defiende al mundo de invasiones extraterrestres.
-          El clavo (1998): La falta de un minúsculo clavo en el automóvil de los Kent impiden que éstos encuentren la nave kriptoniana. Estamos en un mundo alternativo que desconoce a Superman. En él, Luthor es el prefecto de Metrópolis y Jimmy Olsen el secretario municipal. Ambos intensifican su campaña contra los superhéroes.
-          Liga y Vengadores (2003): En 1983, en el mercado de los comics se anunciaba la aparición simultánea de la Liga de la Justicia (del grupo DC) y los Vengadores (del grupo Marvel). En el 2003 ambos bandos se unieron. Hay cambios en las historias de ambos equipos y modificaciones importantes en los personajes. Se hacen homenajes y referencias que son muy apreciadas por los lectores habituales de historietas (Grossi y otros, s/f)
5. Muerte y resurrección
La muerte de Superman, ocurrida en 1993, fue un duro golpe para los lectores a quienes impactó con mayor fuerza que su casamiento con Lois Lane en 1990. Muchos consideran que  esta narración fue una gran estrategia de marketing, antes que una buena historia (Grossi y otros, 2005: 35). Los ejecutivos de DC  se defendieron diciendo:

“Hubo quien nos acusó de cínicos y de haberlo planeado todo para ganar dinero, pero no es cierto […], pero  realmente queríamos ser honrados y divertirles un poco” (Pérez Agustí, 2007)

La noticia de la muerte de Superman fue divulgada por los noticieros del mundo entero y los desprevenidos entusiastas del cómic respondieron atacando  duramente a los editores, millones de personas que hacía años que no compraban las revistas de Superman se abalanzaron sobre los lugares de venta[6].

Un extraño y corpulento salido de debajo de la tierra (Apocalipsis) comienza a destruir todo lo que encuentra a su paso sin pronunciar una dola palabra. La Liga de la Justicia es, entonces, llamada para poner fin a la amenaza pero todos sus miembros don destruidos, con excepción de Superman  (Grossi y otros, 2005: 35)

Ambos personajes luchan incansablemente sin que ninguno pueda vencer al otro.  Apocalipsis castiga al hombre de acero rasgando sus ropas y haciéndolo sangrar con sus protuberancias óseas. Superman descubre que dichas protuberancias son extensiones del esqueleto del monstruo y consigue herirlo. Sin embargo, la batalla finaliza con la muerte de ambos (Grossi y otros, 2005: 35)

Luego de los funerales, el féretro del superhéroe es encontrado vacío. Aparecen, entonces, cuatro impostores que quieren convertirse en los defensores de Metrópolis. Los lectores no aceptaron a ninguno de estos seres. Finalmente, en octubre de 1993, un científico conocido como Eradictador (Pérez Agustí, 2007) reaviva a Superman recargando su cuerpo como si fuera una batería solar (Grossi y otros, 2005: 35).
6. Superman en otros medios de comunicación
La enorme aceptación  que Superman tuvo en todo tipo de público, hizo que saltara del mundo del cómic a otros medios de comunicación como la prensa, la radio, el cine y la televisión, etcétera.
En 1942,  George Lowther escribió  la primera novela de Superman,  titulada The adventures of Superman una publicación de 215 páginas ilustradas por Joe Shuster con dibujos en color,  y en blanco y negro[7]. En este libro aparece por primera vez los nombres de los padres de Superman, Jor-El y Lara, y también el nombre con el que su familia había bautizado al hombre de acero, Kal-El. Hoy esta obra es una pieza codiciada por los coleccionistas (Bayona Estradera, 1997e).
En febrero de 1940, comienzan los programas radiofónicos que se difundirán  tres días a la semana (lunes, miércoles y viernes) añadiéndose enseguida los  martes y jueves. Fue en este medio donde se popularizaron las exclamaciones:
“! Más rápido que una bala! ¡Más poderoso que una locomotora! ¡Capaz de saltar altos edificios de un solo salto!”
Y varias voces respondían a coro:
“¡Mira! ¡En el cielo! ¡Es un pájaro! ¡Es un avión! ¡Es Superman!”
El actor Bud Collyer ponía la voz de Superman / Clark Kent, quien entonaba al primero como barítono y al segundo como tenor[8]. La voz de Superman fue mantenida en secreto hasta 1946,  cuando la hizo pública en una campaña por la tolerancia religiosa y racial, y en una entrevista realizada al actor en  la revista Time. (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C., 2006: 1).
Cuando comenzaron los programas radiales, Jerry Siegel era consultado en su calidad de guionista, pero poco a poco fue perdiendo el control de su criatura, ante la aparición de nuevos temas y personajes, como la kriptonita y Jimmy Olsen. No obstante, Jerry que se había alistado durante la Segunda Guerra no dejó de enviar sus guiones a la editorial.
Entre 1941 y 1943, los hermanos Max y Dave Fleischer realizaron diecisiete películas de dibujos animados respetando el estilo de Siegel y Shuster. Las historias comenzaban con la frase “poseyendo extraordinaria fuerza física, Superman batalla sin fin por la verdad y la justicia disfrazado como el tímido reportero Clark Kent”.


Año
Nombre
Argumento
1941
(setiembre)
The Mad Cientist
Superman salva a Metrópolis de un científico loco que ha inventado un rayo con el que puede destruir la ciudad
1941
(noviembre)
The Mechanical Monster
Superman se enfrenta a unos robots gigantes que pueden volar y que cometen todo tipo de atracos
1942
(enero)
Billion Dollar Limited
Unos bandidos roban un tren cargado con un billón de dólares en oro.
1942
(febrero)
Artic Giant
Un dinosaurio es llevado a Metrópolis desde Liberia. Lo encuentran  congelado en un iceberg, hasta que el hielo se disuelve…
1942
(marzo)
Bulleters
Unos bandidos amenazan a   Metrópolis con un coche blindado
1942
(abril)
Magnetic Telescope
Un magneto gigante que puede atraer meteoritos gigantes queda fuera de control
1942
(mayo)
Electrical Earthqueake
Un indio americano pide que Manhattan sea devuelta a su gente y amenaza con destruir Metrópolis
1942
(julio)
Volcano
Un volcán, hasta el momento pacífico, entra en actividad.
1942
(agosto)
Terror on the Midway
Un gorila gigante se escapa y aterroriza a la gente que esta mirándolo en el circo.
1942
(setiembre)
Japoteurs
Espías japoneses intentan robra un avión gigante construido en EEUU.
1942
(octubre)
Showdown
Un ladrón se disfraza de Superman
1942
(noviembre)
Eleventh Tour
Clark y Lois son capturados por japoneses en Yokohama
1942
(diciembre)
Destruction Inc
Unos espías sabotean una planta de municiones en Metrópolis
1943
(febrero)
Mummy Strikes
 Una momia gigante vuelve a la vida y siembra el terror en la ciudad.
1943
(marzo)
Jungle Drums
Nazis disfrazados de sacerdotes paganos intentan destruir una flota estadounidense.
1943
(junio)
Underground World
Clark, Lois y un profesor descubren en una gruta  una raza de hombres pájaros.
1943
(julio)
Secret  Agent
Un agente femenino es interceptado cuando viajaba a EEUU con valiosos documentos, pero es rescatada por Superman.
Fuente: Alboreca, L. & Diaz Maroto, C., 2006.
Posteriormente, en 1948, la Columbia Pictures realizó una serie cinematográfica de quince episodios. Al finalizar un capítulo se anunciaba el siguiente para la próxima semana. Como era costumbre, cada episodio terminaba con suspenso, y en el siguiente se retomaba la última escena en la que se podía apreciar lo que realmente había pasado. Los asistentes recibían un cupón que se sellaba por cada capítulo. El espectador que tenía sellados los catorce primeros, podía asistir gratis al último (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C., 2006: 3).
Los efectos especiales eran pocos y las secuencias de vuelo, aterrizaje y despegues se lograban insertando dibujos. El éxito fue rotundo y en 1950 se filmó una segunda serie titulada Atom Man versus Superman.
El primer actor que dio vida a Superman en el cine fue Kirk Alyn[9], pero quien más fama adquirió desempeñando ese papel fue George Reeves. En 1952 se produjo un show para televisión y en 1971 una película que costó cuarenta y un millón de dólares (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C., 2006: 3)
Superman no volvió a la pantalla grande hasta 1978, sin embargo se lo pudo ver en televisión, en dibujos animados[10] (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C., 2006:4)

Una nueva saga de Superman estuvo a cargo del actor Christopher Reeve[11]. La elección del director, del guionista y del reparto no fue fácil. Los actores seleccionados desde el principio fueron Marlon Brando y Gene Hackman. Este último, en el papel de Luthor, hace una de sus peores actuaciones.

El libro fue escrito por Mario Puzo (El Padrino) y luego modificado por varios escritores. La dirección quedó confiada a Richard Doner,  pero este cineasta no  pudo terminar la filmación debido a las continuas discusiones que mantenía con los directores, y fue sustituido por Richard Lester.

Superman II fue armada con fragmentos rodados por Doner, quien trabajó en ella paralelamente a la filmación de la primera parte,  y  terminada por Lester[12]. En cambio, Superman III es realizada totalmente por este último y adopta decididamente un tono de comedia. En ella aparece Richard Pryor, mediocre actor de color que gozaba de una gran popularidad (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C. 2006.b: 2)

Tratando de aprovechar la franquicia, los productores deciden filmar Supegirl. Este personaje había nacido en la revista Action Comics N° 252 (mayo de 1959) con dibujos de Al Plastino y guiones escritos por Otto Binder. Se trata de otro habitante del planeta Kripton, prima de Superman, que también posee superpoderes. La película no tuvo éxito y su protagonista Helen Slater cayó en el olvido (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C. 2006.b: 2).

También hay un Superman IV que lleva por subtítulo En busca de la paz y se estrena en 1987. La trama gira en torno al desarme mundial (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C. 2006.b: 2).

El último largo metraje, Superman regresa, se mantiene dentro de los moldes clásicos apartándose de las vertiginosas narrativas del cine de hoy. Después de cinco años, regresa a la tierra para reencontrarse con un mundo que ha podido seguir existiendo sin él. Esto lo lleva a cuestionar su papel en el mundo. Su otra identidad Clark Kent recupera su puesto en el periódico, pasando desapercibido por su entorno con la sola excepción de Jimmy Olsen. Lois Lane se encuentra casada y con un hijo, aunque sigue atada al recuerdo de Superman. En las escenas finales, se revela que el padre biológico del muchacho no es otro que Superman. Pese a que el film está cargado de elementos simbólicos, no ocurre no hay propaganda a favor del estilo de vida americano ni se enaltece el poderío de la nación (Califano, 2006).

Los productores  Salkind deciden aprovechar la celebración de los 50 años de Superman para lanzar la serie televisiva Superboy, asociándose con las compañías Viacom y  Warner Brothers. En estos telefilmes se introducen personajes como Lex Luthor y T. J. White, sobrino de Perry White, director del Daily Planet.

Posteriormente, la Warner lanza la serie La vida secreta de Lois y Clark cuyo argumento tiene por centro a la vida amorosa de estos personajes. La serie duró cuatro temporadas. Los actores fueron Dean Cain y Teri Hatcher. Esta alcanzaría mayor fama, posteriormente,  con la serial Amas de casa desesperadas. (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C. 2006.b: 3).

Tuvo mayor importancia Smallville, una serie que se ocupa de la adolescencia de Superman. La historia se basa en la caída de una lluvia de meteoritos, procedentes de Kripton,  que caen en una pequeña población rural. Al mismo tiempo, llega un bebé en una extraña nave espacial. La exposición a la radiación nuclear hace perder todo el pelo a un muchacho (Luthor) y también convierte en mutantes a algunos lugareños. Gradualmente se van desarrollando historias que van mostrando las relaciones de Clark con las personas que lo rodean.

La idea de hacer Smalville nace cuando los productores deseaban crear una serie sobre la juventud de Bruce Wayne (Bruno Díaz), el otro yo de Batman. El joven Bruce va de un lugar  a otro, tratando de encontrarse a sí mismo. En uno de esos viajes, en un pequeño pueblo, encuentra a un joven con extraños poderes llamado Clak Kent. Esta última historia fascinó a los ejecutivos de la Warner, quienes dejaron de lado al joven Bruce (Alboreca, L. & Diaz Maroto, C. 2006.b: 5)

La serie tiene gran éxito. Para el reparto se eligieron a jóvenes apuestos con el propósito de cautivar al público juvenil. Entre los nuevos personajes, se destaca el padre de Luthor interpretado por el  veterano  actor John Glover.

7. Personalidad del protagonista e interpretación de los símbolos.

Los superhéroes, sobre todo en sus versiones más naïfs, son personas buenas que emplean sus poderes en bien de la humanidad, y las escenas violentas tienen como corolario la derrota del mal. Al igual que Batman o Flecha Verde, llega a golpear a sus adversarios pero no los mata. Cuando  estos perecen es debido a un trágico accidente ocasionado por ellos mismos[13]. Estas historias son, en consecuencia, narraciones aceptables para la literatura infantil.

Superman es un ser omnipotente, con capacidad para  transformar profundamente el orden social y solucionar todos los problemas de la humanidad. Sin embargo, su actividad se circunscribe a la comunidad donde él vive, ya sea Smalville o Metrópolis. Por lo general, los  personajes que combate son seres pertenecientes al bajo mundo, sobre todo los dedicados al asalto de bancos y otros atentados directos contra la propiedad privada; aunque en ocasiones también debe enfrentar a formas del mal que proceden del espacio exterior.

Al decir de U. Eco  (:294) constituye un ejemplo perfecto de conciencia cívica completamente separada de la conciencia política y  limitada al ámbito de una comunidad.

Es curioso que un ser todopoderoso que puede cambiar el curso de lo historia sin mucho esfuerzo, se limite a ayudar los desprotegidos sin pedirles nada a cambio, y que renunciando a los honores y la fama elija trabajar como periodista.

No son pocos los que piensan que detrás del personaje hay un trasfondo mítico. Algunos señalan que el nombre que le dan sus padres biológicos al protagonista (Ka-El) tiene cierta semejanza con una voz hebrea que significa “la voz de Dios”.

Román Gubert, en su libro Máscaras de la ficción, afirma que en el mito de Superman se pueden encontrar ecos de pasajes bíblicos incorporados al subconsciente occidental:

“…que van más allá de la similitud con el Moisés infantil salvado de las aguas, por analogía con el lanzamiento del niño en un vehículo espacial para procurar su supervivencia, o su vulnerabilidad a la kriptonita […] o su capacidad de volar como los ángeles” (Martínez,  2006).

Pero yendo más allá, Gubern considera que estamos frente a una figura crística, ante un dios hecho hombre que se pasea entre los mortales para cumplir su misión redentora.

“En su condición de hijo del padre extraterrestre ya en su infancia efectúa prodigios en su pueblo de adopción, que maravillan a sus habitantes. Tras la muerte de su padre adoptivo abandona su hogar, se retira a meditar en un paraje deshabitado y se lanza luego a la vida pública. Acepando la Tierra como su nuevo hábitat, se dedica a ayudar a los necesitados y a defender a los oprimidos, sin pedir contrapartidas por ello. Efectúa prodigios sobrenaturales, debido a su identificación con el padre extraterrestre”  (Martínez, 2006.a).

En el libro de Stephen Skelton, El Evangelio según el superhéroe más grande del mundo, se señala como la historia resalta la figura del “Padre” que envía a su único hijo para salvar a un pueblo que necesita ser protegido (Califano, 2006).

La semejanza no se limita a la tradición judeo-cristiana, el mito de nuestro superhéroe combina elementos procedentes de leyendas y tradiciones diferentes desde Hércules y Tor al rey Arturo y Gregorio Magno. Así como es Moisés, en relación al pueblo judío, Eneas al romano y Roland a la cristiandad europea, Superman es un fuerte referente en la consolidación de la identidad del pueblo norteamericano.

“Se la pasa posando, siempre que puede, con brazos en jarra frente a la bandera norteamericana. En este sentido, queda claro que Superman es casi un servidor público, un empleado más del gobierno de los EEUU”  (Radar, 2005: 7).

Los poderes sobrenaturales de Superman lo acercan a los dioses. Muestra   el emblema de la S, al igual que el murciélago de Batman, la Z del zorro y la A del Capitán América. Estos símbolos cumplirían igual función que los estandartes y pendones propios de las batallas y torneos medievales.

El uniforme de tipo circense, al igual que en los dioses y héroes antiguos, representa su poder. La máscara personaliza y despersonaliza, al igual que el yelmo de los caballeros y las metamorfosis de Zeus (Martínez, 2004). Sin embargo, Superman se presenta a cara limpia:

“Es como es y se ‘convierte’ en el terrestre Clark Kent – le basta apenas un par de anteojos y peinarse ese mechón rebelde sobre su frente blindada – porque es así como nos ve a nosotros” (Radar, 2005: 7).

Coincidiendo con estas ideas, Neil Gaiman, dice que a diferencia de los demás superhéroes que quieren ser algo más. Superman desea ser algo menos “al pretender vivir entre los hombres. El alter ego del hombre de acero, torpe y tímido, no es más que una burda parodia de cómo él, viril y poderoso, ve  a las demás personas” (Martínez, 2006.b).

Cuando se quita la máscara lleva una existencia cotidiana. Lo mismo que ocurre con Clark que trabaja en un periódico, ocurre con Peter Parker (Spiderman) que estudia en la universidad y se gana la vida como fotógrafo, o con Bruce Wayne (Batman) un respetado hombre de negocios.

La kriptonita es el lado débil del héroe, algo así como la melena de Sansón o el talón de Aquiles (Martínez, 2004).

El villano como encarnación del mal aparece casi siempre como algo inmenso y complejo. En algunos casos como en el Luthor de Smalville se mueve en un terreno ambiguo dejando la impresión de ser un heredero o una copia del ángel caído. En cuanto al enemigo, encarnación del mal, en muchos casos ha ido variando de acuerdo con la evolución de los gobiernos y de la sociedad estadounidense.

El dibujante de comics, J. P. Pedraza (2005: 7), dice que si le dieran a elegir entre Superman y Batman se quedaría con este último,  “porque es alguien que se ha hecho a sí mismo. La gran virtud que tiene Bruce es su inteligencia”, sustituye los superpoderes que no posee con “gadgets, pura astucia humana y, claro, dinero heredado a muy temprana edad” (Fresán, 2005: 6).

Mientras Clark dotado de superpoderes trabaja como un simple reportero, Bruce moviéndose entre millones de dólares sale por las noches a perseguir villanos. Desde el marxismo algunos  críticos de  Nietszche,   identifican a  la filosofía de su superhombre con los financistas, los operadores de bolsa y los especuladores. En suma, con aquellos “elegidos” para gozar de los bienes de la existencia sin tener que padecer no sólo el rigor del trabajo productivo, sino también el trabajo de dirección (Cinati, 2006: 161). Evidentemente, esto se ajusta más a Batman que a Superman.

No falta quiénes se preguntan, “seamos sinceros: entre Luisa Lane y Gatúbela ¿con quién se quedarían ustedes?” (Fresán, 2005: 7).  A lo que podríamos repreguntar,   si lo queremos es  pasar una velada divertida  o buscar a alguien con quien compartir la existencia.

Luisa también es tildada de “histérica y siempre sospechosa pero nada eficiente” (Fresán, 2005, 7). Sin embargo, no son pocos los que advierten en ella el “arquetipo de mujer independiente, feminista y competitiva que logra destacarse en un mundo gobernado por los hombres (su jefe es un hombre y su enemigo Luthor también, por no hablar de Superman)” (Martínez, 2006.b).

Luisa o Lois es una mujer atractiva aunque no  como las que dibujan Foster o de Caniff, por ejemplo[14]. Su apariencia ha ido cambiando con el paso de los años y con las modas imperantes en cada momento. En las primeras tiras era hija de una pareja de granjeros de Pittsdale. En las versiones más modernas su padre es un militar que la ha entrenado en la lucha cuerpo a cuerpo y el uso de las armas de fuego (Martínez, 2006.b).

En algunas escenas, ante los avances de Lois, Superman reacciona con pudor. Según Eco, esto no debe ser interpretado como el disgusto de un misógino, sino como la vergüenza púdica de un jovencito educado en una sociedad matriarcal. Hay un implícito voto de castidad “que no depende tanto de su voluntad como de la fuerza de las circunstancias de su situación particular”, frente a  algo que “debe rechazar por el sentido del deber y  la importancia de su misión”  (Eco, 1968: 272-273); por lo que se puede suponer que el personaje es virgen[15].

8. Consideraciones finales.

Eco (1968) ha estudiado el tema de los mundos alternativos y de la crisis del tiempo en la narración de las historias de Superman.

Para evitar que el personaje envejezca y que su pasado condicione a su futuro, cada historia comienza y termina sin que haya alusiones a una anterior, con excepción de aquella que nos habla de su llegada a la Tierra. De esta manera, se hace posible el relato simultáneo  de las aventuras de Superman con las de Superboy o las de su prima Supergirl.

Los recursos son denominados por Eco imaginary tales y untold tales. En algunos casos, el narrador crea una atmósfera onírica. Por ejemplo, Superman se casa con Lois,  pero un acto como éste puede comprometer  las historias futuras. Además, si el relato incorpora la dimensión tiempo, el superhéroe estará dando un paso hacia la muerte; y para evitar esto,  se advierte en el cuadro final que se trata de una historia imaginada, un sueño.

En otros casos, el narrador vuelve a relatar ciertos acontecimientos (como la salida de Krypton), pero actúa como si en las versiones anteriores se hubiera olvidado de contar algo. Entonces, la narración se realiza desde otro punto de vista y se pueden mostrar aspectos colaterales. De esta manera se explica la existencia de Supergirl, de los supervillanos, etc., de los que nada se decía en las primeras narraciones (Eco, 1968: 271).


En Superman no advertimos conflictos existenciales tan dramáticos comolos que atormentan a   Spiderman Hulk. Estamos frente a una historia creada para el público infantil, pero en la medida en que los editores advierten que también es consumida ávidamente por el público adulto, los temas se van haciendo más  bizarros como se puede advertir en los guiones de John Byrne,   de los que ya hemos hablado en las páginas anteriores. Quizás por las mismas razones Batman vuelve en 1986  a sus orígenes, resurgiendo como alguien taciturno, sombrío, anárquico y violento.

La película Superman regresa contiene   un diálogo donde éste reflexiona explícitamente  sobre  su misión  en la tierra, allí le dice a Lois Lane: “No sé si la gente necesita un salvador, pero cada noche puedo oírlos llorar y clamar para que uno se haga presente”.

Lo curioso es que mientras algunos críticos los conciben como un representante del poderío estadounidense vestido con un ropaje patriotero, otros piensan que se trata de un símbolo de esperanza que nos remite a los héroes bíblicos y una fuente de inspiración de conceptos como el valor, la honestidad y el sacrificio.

SUPERMAN, CON  LA HOZ Y EL MARTILLO

La DC publicó las aventuras de sus personajes en mundos alternativos. En una de esas historietas, el cohete que llevaba al pequeño Superman cae en una granja de Ucrania en la ex-URSS. Posteriormente,  en la década del 50,  hay un superhombre que trabaja para José Stalin portando en el pecho la hoz y el martillo, en lugar de la clásica S.

El estadounidense Lex Luthor, considerado la persona más inteligente del mundo, trabaja sin descanso para eliminar al superhombre comunista.

Cuando Stalin muere, Superman asume el gobierno y convierte a la URSS en un país de utopía, donde todo funciona a la perfección, donde nadie cuestiona nada y a los que protestan les practican una lobotomía para garantizar su acatamiento.

La mayoría de los países adhieren a este nuevo comunismo con pocas excepciones, entre ellas están los EEUU presididos por Luthor. En cuanto a los otros superhéroes, Batman es un terrorista antisoviético, la Mujer Maravilla actúa como  diplomática y las linternas verdes son una tropa al servicio del gobierno estadounidense.

En la lucha vence Luthor,  y Superman debe admitir que nunca debió haber interferido en el destino de la humanidad. Recordemos que en el filme  Superman I, su padre le hace una advertencia al respecto, aunque esta escena pertenece a otro mundo alternativo.

En esta historieta ideada por Mark Millar,  los terráqueos después de un billón de años gobernados por el linaje de los Luthor se tornan la especie más avanzada del universo. En esos tiempos, Jor-L uno de los descendientes de dicho linaje descubre que la Tierra está en peligro de chocar con el sol, y para salvar la vida de su hijo Kal-L, lo envía a través del tiempo a la Ucrania de 1938.
(Grossi y otros, 2005 : 38)

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Como era costumbre en aquella









* Docente e investigador UPSA.
** Técnico Superior en Diseño Publicitario.
[1] Art Spiegelman, autor de Maus, recibió el premio Pulitzer en 1992.
[2] Hugo Pratt (1927-1995) es el creador del Sargento Kirk (1953), Ernie Pike (1957) y Corto Maltés (1967), entre otras historietas de fama mundial.
[3] Los años cuarenta fueron llamados La Era de Oro, en el 2003 un ejemplar de Action Comics de este período  fue vendido en 400 mil dólares. La década de los sesenta es conocida como La Era de Plata. En ambas épocas es distinto el universo-mundo donde se mueve el héroe.
[4] A mediados de los años cincuenta, en los EEUU se aplicaron regulaciones que afectaron a los comics. Según estas normas, los criminales debían pagar por sus crímenes, no se podían usar algunas palabras y también se prohibía la exhibición de sangre derramada y los trajes de baño de dos piezas (Comic Art an Graffix Gallery, 1999-2006).
[5] La historieta nace con el nombre de Justice Society y luego es rebautizada  con el nombre de The Justice League of America.
[6]  La reacción del público fue comparada por Mike Carlin de la DC con  el impacto causado por Orson Welles con la radionovela La Guerra de los Mundos basada en una obra del mismo nombre de H. G. Wells. Sin embargo, tenemos un caso más parecido en la muerte de Sherlock Colmes, quien debió ser resucitado por presión de los lectores (Véase El problema final. Muerte de Sherlock Holmes de Arthur Conan Doyle  y La aventura de la casa vacía. Resurrección de Sherlock Holmes, del mismo autor).
[7] Lowther, G. (1942) The adventures of Superman . New York. Random House. Años después, se lanzaría una edición sin dibujos  destinada  al ejército.
[8] En 1950 Collyer fue reemplazado por Michael Fitzmaurice. La actriz de más prestigios que formó parte del reparto radiofónico fue Agnes Moorhead, quien había comenzado trabajando en el Mercury Theatre de Orson Welles.
[9] El actor Kirk Alyn escribió sus memorias con el título “A Job for Superman”, donde dedica 40 de las ll8 páginas de la obra al tema Superman.
[10] Los datos correspondientes a la filmografía de Superman fueron obtenidos en el portal Pasadizo.com
[11] Se habla de la mala suerte que da Superman, pues George Reeves se suicidó y Christopher Reeve se cayó de un caballo y vivió el resto de sus días en una silla de ruedas.
[12] A pesar del rodaje casi simultáneo, la primera fue estrenada en 1978 y la segunda dos años después
[13] Los enemigos de las historietas la acusan de facistoide “por cuanto el héroe soluciona los problemas a golpes; no hay espacio para la confrontación de ideas o la polémica. Los personajes no registran cambios ni desarrollo interior, y emprenden siempre las mismas aventuras, pues todas responden a una fórmula básica que se repite bajo distintas circunstancias (Cáceres, 2000).
[14] La primera revista dedicada a Lois Lane  fue Showcase 9, en 1957.
[15] Eco utiliza la expresión “parsifalismo” que puede entenderse como juegos deportivos o marciales que se practican entre hombres (Matamoro, 2002), o bien en una alusión más directa a Sir Parsifal o Percival, caballero que por sus virtudes se convirtió en el custodio del Santo Grial.